SVGA は、プロダクト向けのモーション配信のために作られたクロスプラットフォームのアニメーション形式です。タイムラインデータ、レイヤー情報、画像素材を 1 つの .svga ファイルにまとめるため、デザイナーは使い慣れたツールでモーションを作成し、開発者は各プラットフォームのプレーヤーで同じ素材を再生できます。

あらゆるアニメーション手法を置き換えるためのものではありません。強みは、複数のクライアントで一貫した見た目を保つ必要がある詳細なアニメーションを、繰り返し配信できることです。ギフトアニメーション、キャンペーンのバッジ、インタラクションの演出、オンボーディングのモーションは、iOS、Android、Web、Flutter、HarmonyOS で 1 つの素材を再利用できます。
SVGA が役立つこと
- デザイナーと開発者が 1 つの明確なアニメーション素材を受け渡せる。
- 複数プラットフォームのプレーヤーが同じアニメーションファイルを再利用できる。
- 画像素材がタイムラインと一緒にパッケージされるため、配布が容易になる。
- SDK の再生処理が読み込み、再生、コールバックを担い、プロダクトコードをシンプルに保てる。
複数のクライアントで一貫したモーションが必要な場合、SVGA は手書きのアニメーションより保守しやすく、フレームごとの画像素材よりサイズを管理しやすいことがよくあります。
